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5:17 転職チャート
効率だけ考えるとビーストモード、まものよびだけで攻撃は十分。ちからも武器の強さもかしこさもルカニ、バイキルトも必要なし。全員賢者で回復、防御魔法だけ覚えて、最終職は盗賊の最速行動か戦士の耐久が1番楽。勇者は賢者の石、ベホマズンしか使わない。ただマジで作業になるからお好みで。
実際パーティーがどんな転職ルートになるか知りたいです。
@@中神-v4f 1人目 盗賊、魔物、賢者、戦士2人目 魔物、賢者、拳闘、盗賊3人目 商人、遊び人、賢者、魔物でやりました。30まではすぐ上がるから好きなようにやるのが飽きないこつかと。2周目は魔物なしでやる。
ラーミア意外と移動速度が遅いので50匹捕まえるのは船入手後サマンオサに足を延ばしてラーの鏡を回収後一気にやるのが良いですねやまたのおろちもボストロールもバラモスもビースト&まものでゴリゴリ溶けていくので
エンドコンテンツ考えるなら戦士必要状態異常対策の防具装備できる
なにそれー
一回盗賊を挟んでアサシンアタックを習得させてから武闘家に転職が最高効率かなと思いました
ビーストモードからのまものよびでほとんどのボスが溶けます。(単体)なので勇者が回復役になってたわw
賢者はモシャスもあるし1人最強アタッカー作っときゃ同じになるから使いやすいですよね (最終盗賊の方がいいとは思うけど)
盗賊はやまびこ帽子装備できるん?
最初から武道家3人でプレイしています!!現在LV37、バラモス倒せるかな??
DQ10オフラインと違ってスキル、呪文の表示オフにできないから、最終的にはDQ9みたいに要らないスキルは取らないチャートができると思ってるアップデートでスキル、呪文表示オフ機能を実装してくれたら解決するから製作陣には頑張ってもらいたいもちろんすごろくもアップデートで実装して欲しい
すごろくってマジでただの苦行なのに誰が欲しがってるん?
まだ下の世界にいったばかりで分からんのだけど、魔力覚醒、ビーストモード、やまびこ賢者が出来ているのであればどんな感じになるか詳しく知りたい。ビーストモードは2倍になるので確定と想像してます。魔力覚醒でどのくらい火力があがるのか?と、仮想敵のいてつく波動による妨害確率。また魔力覚醒、ビーストモード重ねがけのそれぞれの効果持続ターン数。そのあたりが分かるとかなり便利です。ビーストモード、魔物呼びのコンボはとんでもなく時間かけずとも作れるので、そこと魔力覚醒ビースト両立最強育成の時間と比べて、育成を考えたい。
ビーストモード 魔力覚醒で2ターン消費してしまうから正直使い勝手は悪いですね。 ビーストモード→メラゾーマやまびこの方がいいです
@@巫女猫 かなりやられてるんですね。ありがとうございます。敵の耐性によってダメージ変わりすが、大体どのくらいダメージでますか? 賢さによる魔法ダメージアップがもしかしたら大きくないかもとか、もしかしたら、力はかなり上げた場合に、ダメージが大きくなるかもとか、発売されたばかりで謎です。 出来るだけ大変な事はせずに裏コンテンツまで、安定してクリアを目指してて、助かります。
@@lottechar2154 魔法でのダメージは正直期待はしない方がいいです。 物理の方がつるぎのまいビーストモード バイキルト 力ためルカニで防御さげが全部はいるので火力高くなりますね。力ためも魔力覚醒同様ビーストモード力ため2ターン消費するのであまり使いませんが使えば目安として5000×2が出来ます。魔法は相手の耐性の関係上火力は抑えられてしまう。
貴重な情報ありがとうございます。魔物呼び×2で1000ダメくらいなので物理の方はやる価値かなりありそうですね。もう少しでゾーマいけそうなんですが魔法使いと賢者で雑魚せん滅して魔法よりパーティで来てしまったので、裏コンテンツ用物理にチャレンジしてみまず
@@lottechar2154 自分のエンコンも全て終わったptとしては最終ptは武闘家2人と賢者1人盗賊1人ですね。 モシャスもあるので魔法型の賢者になれば魔法も行けます。 物理にする時は賢者を物理にモシャスすれば出来る。
50体はぐれモンスターを集めた後に魔物使いになったら一回戦えば一気にビーストモード覚えますか?
覚えますよ
魔力覚醒ってビーストモード状態で使うと2回発動する?するなら重複するからえぐいことになるけど
過去作とは全く別ゲーと考えてやった方が良いですねとくぎが追加されたことで、レベル20での転職という概念は薄れているのかなと。だから、さとりのしょが今作3つあるのは納得しました。遊び人から賢者になるのは終盤の方が良いと思ったからです。どうせ転職するならこのとくぎを習得してからした方が効率が良いっていうのもありますもんね。
ぐ、グランドラゴーンは…居ないのですか…?(涙)
エンコン進めれば分かるよ。
俺50匹捕まえた後に転職したんだけど、ビーストモード覚えてない…なんでやろ…
50匹捕まえた後に戦闘するかレベルアップしないといけなかった気がする
@@mira8461 わぁーー!確かにそうかも…50匹なって速攻遊び人→賢者にしてあれ〜?覚えてないなー、あ、強力すぎるから流石に捕獲数スキルは引き継がないんだー、って思ってました…涙
全魔物使いが泣いた…
転職する前に???の項目確認しなかったのか?
心かよわわせたかなんかがでて一回戦闘しないと特技を覚えたって出ない。
メタル狩りはドラゴラムじゃダメですか?
今回メタル系が逃げる確率高いような気がするから、実際やるとわかるけどあんまり使えない感じですねぇ…😢
@ 先手会心のほうがいいんですね
@@かぼちゃ-g8u 実際8匹はぐメタ出るとこで30回ほどですが検証したんですが、2ターン目終了時で半分の4匹以上残ってること2回しか無かったんで、会心必中持ってるキャラが居ればいるほど、初手から会心必中の方が圧倒的にいいなと感じましたね😂まぁ検証と言うには試行回数少ないですけど😅
@ 詳しくありがとうございます
ビーストモードと魔力覚醒で2ターン消費 いてつく波動で消えるのならビーストモードだけで十分な気がするけどエンドコンテンツはいてつく波動の確率低いのかな
遊び人経由しないと賢者最強にできないのかぁ……。強制されるのは嫌だなぁ
5:17 転職チャート
効率だけ考えるとビーストモード、まものよびだけで攻撃は十分。ちからも武器の強さもかしこさもルカニ、バイキルトも必要なし。
全員賢者で回復、防御魔法だけ覚えて、最終職は盗賊の最速行動か戦士の耐久が1番楽。
勇者は賢者の石、ベホマズンしか使わない。
ただマジで作業になるからお好みで。
実際パーティーがどんな転職ルートになるか知りたいです。
@@中神-v4f
1人目 盗賊、魔物、賢者、戦士
2人目 魔物、賢者、拳闘、盗賊
3人目 商人、遊び人、賢者、魔物
でやりました。
30まではすぐ上がるから好きなようにやるのが飽きないこつかと。
2周目は魔物なしでやる。
ラーミア意外と移動速度が遅いので50匹捕まえるのは船入手後サマンオサに足を延ばしてラーの鏡を回収後一気にやるのが良いですね
やまたのおろちもボストロールもバラモスもビースト&まものでゴリゴリ溶けていくので
エンドコンテンツ考えるなら戦士必要
状態異常対策の防具装備できる
なにそれー
一回盗賊を挟んでアサシンアタックを習得させてから武闘家に転職が最高効率かなと思いました
ビーストモードからのまものよびでほとんどのボスが溶けます。(単体)なので勇者が回復役になってたわw
賢者はモシャスもあるし1人最強アタッカー作っときゃ同じになるから使いやすいですよね (最終盗賊の方がいいとは思うけど)
盗賊はやまびこ帽子装備できるん?
最初から武道家3人でプレイしています!!
現在LV37、バラモス倒せるかな??
DQ10オフラインと違ってスキル、呪文の表示オフにできないから、最終的にはDQ9みたいに要らないスキルは取らないチャートができると思ってる
アップデートでスキル、呪文表示オフ機能を実装してくれたら解決するから製作陣には頑張ってもらいたい
もちろんすごろくもアップデートで実装して欲しい
すごろくってマジでただの苦行なのに誰が欲しがってるん?
まだ下の世界にいったばかりで分からんのだけど、魔力覚醒、ビーストモード、やまびこ賢者が出来ているのであればどんな感じになるか詳しく知りたい。ビーストモードは2倍になるので確定と想像してます。魔力覚醒でどのくらい火力があがるのか?と、仮想敵のいてつく波動による妨害確率。また魔力覚醒、ビーストモード重ねがけのそれぞれの効果持続ターン数。そのあたりが分かるとかなり便利です。ビーストモード、魔物呼びのコンボはとんでもなく時間かけずとも作れるので、そこと魔力覚醒ビースト両立最強育成
の時間と比べて、育成を考えたい。
ビーストモード 魔力覚醒で2ターン消費してしまうから正直使い勝手は悪いですね。
ビーストモード→メラゾーマやまびこの方がいいです
@@巫女猫 かなりやられてるんですね。ありがとうございます。敵の耐性によってダメージ変わりすが、大体どのくらいダメージでますか? 賢さによる魔法ダメージアップがもしかしたら大きくないかもとか、もしかしたら、力はかなり上げた場合に、ダメージが大きくなるかもとか、発売されたばかりで謎です。 出来るだけ大変な事はせずに裏コンテンツまで、安定してクリアを目指してて、助かります。
@@lottechar2154 魔法でのダメージは正直期待はしない方がいいです。 物理の方がつるぎのまいビーストモード バイキルト 力ためルカニで防御さげが全部はいるので火力高くなりますね。
力ためも魔力覚醒同様ビーストモード力ため2ターン消費するのであまり使いませんが使えば目安として5000×2が出来ます。
魔法は相手の耐性の関係上火力は抑えられてしまう。
貴重な情報ありがとうございます。魔物呼び×2で1000ダメくらいなので物理の方はやる価値かなりありそうですね。もう少しでゾーマいけそうなんですが魔法使いと賢者で雑魚せん滅して魔法よりパーティで来てしまったので、裏コンテンツ用物理にチャレンジしてみまず
@@lottechar2154 自分のエンコンも全て終わったptとしては最終ptは武闘家2人と賢者1人盗賊1人ですね。 モシャスもあるので魔法型の賢者になれば魔法も行けます。 物理にする時は賢者を物理にモシャスすれば出来る。
50体はぐれモンスターを集めた後に魔物使いになったら一回戦えば一気にビーストモード覚えますか?
覚えますよ
魔力覚醒ってビーストモード状態で使うと2回発動する?するなら重複するからえぐいことになるけど
過去作とは全く別ゲーと考えてやった方が良いですね
とくぎが追加されたことで、レベル20での転職という概念は薄れているのかなと。
だから、さとりのしょが今作3つあるのは
納得しました。
遊び人から賢者になるのは終盤の方が良いと思ったからです。
どうせ転職するなら
このとくぎを習得してからした方が効率が良いっていうのもありますもんね。
ぐ、グランドラゴーンは…居ないのですか…?(涙)
エンコン進めれば分かるよ。
俺50匹捕まえた後に転職したんだけど、ビーストモード覚えてない…なんでやろ…
50匹捕まえた後に戦闘するかレベルアップしないといけなかった気がする
@@mira8461 わぁーー!確かにそうかも…
50匹なって速攻遊び人→賢者にしてあれ〜?覚えてないなー、あ、強力すぎるから流石に捕獲数スキルは引き継がないんだー、って思ってました…涙
全魔物使いが泣いた…
転職する前に???の項目確認しなかったのか?
心かよわわせたかなんかがでて一回戦闘しないと特技を覚えたって出ない。
メタル狩りはドラゴラムじゃダメですか?
今回メタル系が逃げる確率高いような気がするから、実際やるとわかるけどあんまり使えない感じですねぇ…😢
@ 先手会心のほうがいいんですね
@@かぼちゃ-g8u 実際8匹はぐメタ出るとこで30回ほどですが検証したんですが、2ターン目終了時で半分の4匹以上残ってること2回しか無かったんで、会心必中持ってるキャラが居ればいるほど、初手から会心必中の方が圧倒的にいいなと感じましたね😂
まぁ検証と言うには試行回数少ないですけど😅
@ 詳しくありがとうございます
ビーストモードと魔力覚醒で2ターン消費 いてつく波動で消えるのならビーストモードだけで十分な気がするけどエンドコンテンツはいてつく波動の確率低いのかな
遊び人経由しないと賢者最強にできないのかぁ……。強制されるのは嫌だなぁ